Category Archive Axure

ByIvan BREZIANSKY

Rýchly tip na prototypovanie interakcií, klávesové skratky pre dynamické panely a ďalšie

Rýchly tip na interakcie s prototypovaním Pri prototypovaní je hľadanie trikov, ktoré šetria čas, nevyhnutnosťou. Či už je to len jednoduchá klávesová skratka, alebo niečo zložitejšie, ako napríklad panel nástrojov dynamického štýlu, každý prvok šetriaci čas prispieva k tomu, aby bol váš proces prototypovania ešte rýchlejší a plynulejší. Jeden trik, ktorý by ste mali vyskúšať, ak ste to ešte neurobili, je kopírovanie a vkladanie interakcií. Pozrite si 

5 klávesových skratiek pre dynamický panel Dynamické panely sú výkonným a užitočným widgetom, ktorý môžete mať vo svojom paneli nástrojov. Ak sa chcete stať majstrom v používaní dynamických panelov, pozrite si týchto 5 tipov, ktoré vám pomôžu vytvoriť prototyp ešte hladšie a efektívnejšie. Pozrite si

ByIvan BREZIANSKY

Tipy a triky Axure

Sme späť s našou ďalšou sadou tipov a trikov Axure! Naším cieľom je podeliť sa o niektoré zo skratiek a užitočných rád pri práci v rámci našej platformy UX.

Tip č. 1: Prispôsobte si hlavný panel s nástrojmi
Hlavný panel nástrojov RP si môžete prispôsobiť tak, aby zobrazoval/skrýval ikony, ktoré sú pre vás a váš pracovný postup najužitočnejšie. Panel s nástrojmi môžete upraviť tak, že prejdete na Zobraziť > Panely s nástrojmi > Prispôsobiť hlavný panel s nástrojmi (alebo kliknutím pravým tlačidlom myši na prázdnu oblasť hlavného panela s nástrojmi).

Tip #2: Zmeňte masky na plátne
Widgety na plátne Axure RP budú mať masky, ktoré prekryjú miniaplikáciu a predstavujú špeciálne vlastnosti. Napríklad skryté widgety budú mať žlté masky a dynamické panely budú mať fialové masky. Tieto masky je možné zapnúť alebo vypnúť v časti Zobraziť > Masky. Vypnutie masiek môže byť užitočné pri práci na návrhoch používateľského rozhrania, aby ste mohli vidieť svoj prototyp bez prekrytí.

Tip č. 3: Podržte medzerník, aby ste mohli ťahať a posúvať plátno
Ak chcete rýchlo posúvať po plátne bez toho, aby ste museli používať klávesy so šípkami alebo posúvanie myšou, môžete ako skratku stlačiť kláves Space a potom kliknúť na plátno, posúvať sa po plátne a ťahať ho tam, kam chcete.

ByIvan BREZIANSKY

Nová pasta na výmenu, prototypová štartovacia šablóna a ďalšie

V Axure RP 10 sme práve predstavili novú funkciu nahradenia pasty, ktorá vám pomôže urýchliť proces prototypovania a obmedziť množstvo prepracovania potrebného po kopírovaní a prilepovaní. Prvky návrhu môžete kopírovať z jednej miniaplikácie do druhej, cez viacero miniaplikácií a podobne. Pozrite si viac
Získajte náskok so štartovacou šablónou prototypu.
Pokiaľ ide o prototypovanie, začať od prázdneho plátna môže byť skľučujúca úloha, preto sme sa rozhodli vytvoriť sadu šablón, ktoré používateľom pomôžu začať. Zistite, ako vám naša šablóna Prototype Starter môže pomôcť rozbehnúť váš ďalší prototyp. Uč sa viac! Máte chvályhodný projekt Axure, o ktorý by ste sa chceli podeliť? Ak ste postavili hru, prepracovali populárnu platformu alebo postavili niečo, na čo ste hrdí, radi to uvidíme! Napíšte nám na hello@axure.com a zdieľajte verejný odkaz na váš prototyp.

ByIvan BREZIANSKY

Šablóna prototypovania UX, zlepšenie odovzdávania vývojárov a ďalšie

Ak hľadáte rýchly štart na svojom ďalšom prototype, potom môže byť pre vás ideálnym riešením použitie našich šablón. Ponorili sme sa hlbšie do šablóny UX Prototyping, vytvorenej pre každého, kto hľadá trochu viac štruktúry v tom, ako pristupujú k prototypovaniu a riešeniu problémov. Ak sa chcete dozvedieť viac o tom, ako používať šablónu prototypovania UX, prečítajte si článok.

ByIvan BREZIANSKY

Tipy a triky Axure

Sme späť s našou ďalšou sadou tipov a trikov Axure! Naším cieľom je zdieľať niektoré skratky a užitočné rady pri práci v rámci našej platformy UX.

Tip #1: Preveďte SVG na tvary
Pri importovaní alebo vkladaní SVG do prototypu Axure RP môžete SVG previesť na widgety jednotlivých tvarov kliknutím pravým tlačidlom myši a výberom položky Transformovať obrázok → Previesť SVG na tvary. Týmto sa obrázok SVG nahradí jedným alebo viacerými miniaplikáciami tvaru, ktoré potom môžete upravovať rovnako ako ktorýkoľvek iný widget tvaru. Môžete napríklad zmeniť veľkosť jednej časti obrázka alebo upraviť farbu konkrétnych častí obrázka.

Tip č. 2: Widgety rýchlo otáčajte podržaním CMD/CTRL
Ak chcete jednoducho otočiť miniaplikáciu vo svojom prototype, vyberte miniaplikáciu, podržte stlačený kláves CMD (Mac) alebo CTRL (Windows) pri umiestnení kurzora myši nad hraničný rámček na okraji alebo rohu miniaplikácie a potom miniaplikáciu potiahnite do požadovaného otočenia. Táto skratka vám umožňuje usporiadať miniaplikácie do určitého uhla alebo otočenia v priebehu niekoľkých sekúnd.