Category Archive Perforce

ByIvan BREZIANSKY

Videli ste sériu videi Helix ALM on Demand?

Nájsť voľnú chvíľu vo svojom nabitom programe na webinár môže byť náročné. Preto sme vytvorili našu sériu videi Helix ALM Lifecycle Management On Demand. Týchto šesť krátkych videi je možné sledovať kedykoľvek a kdekoľvek.

V našich 6 krátkych videách sa dozviete, ako Helix ALM zlepšil spôsobob plánovania, sleduovania a testovania svojich vývojových projektov. Každé video v tejto sérii obsahuje jednu zo šiestich základných funkcií v rámci Helix ALM. Medzi tieto témy patrí:

• Plánovanie
• Viditeľnosť
• Správa testovacích prípadov
• Sledovanie
• Recenzie a schválenia
• Možnosti auditu

ByIvan BREZIANSKY

Potreba jasného riadenia životného cyklu

Či už ste manažérom alebo technikom, je pre vás kľúčové udržiavať jasné riadenie v reálnom čase vo všetkých fázach vývoja produktu.

Na našom najnovšom webinári ktorý sa bude konať vo Stvrtok, 22 Júla o 14:00 BST, vám náš tím odborníkov Helix ALM ukáže hodnotu generovania okamžitých a štandardizovaných správ. Súčasťou webináru bude ukážka Helix ALM.

 

ByIvan BREZIANSKY

3 rýchle tipy pre Helix ALM!

Perforce logo

Helix ALM, je jeden z najlepších softvérov na správu životného cyklu aplikácií. Využíva 3 moduly: Requirement manažment (Helix RM), Test case manažment (Helix TCM), Issue manažment  (Helix IM). Prečítajte si nasledujúce tipy, ktoré vám pomôžu efektívne využívať softvér Helix ALM.

Pridajte, upravte a odstráňte filtre vo web klientovi

Pomocou výkonných filtrov, nájdete presne tie informácie, ktoré potrebujete. Uložte si pomocou filtrov kritériá, ktoré pri vyhľadávaní často používate. Bežné využitie filtrov je najmä na zúženie položiek v zoznamoch, prípadne sa využívajú na prípravu reportov. Tak, ako pri desktop klientovi, aj vo web klientovi môžete spravovať filtre. Tu je návod, ako na to:

Kliknite na ikonu filtra a vyberte filter, ktorý chcete použiť na zoznam. Možnosti na ľavej strane ponuky, vám umožňujú upraviť aktuálny filter, pridať nový, alebo odstrániť aktuálny filter v závislosti od vašich bezpečnostných povolení. Viac info.

Filters in the web client

Prispôsobte si to, čo vidíte v strome s požiadavkami

Rovnako pri práci s dokumentom požiadaviek vo webovom klientovi, existuje niekoľko možností, ktorými môžete prepínať a ovládať to, čo vidíte v strome požiadaviek. Môžete napríklad zobraziť, alebo skryť súhrn požiadaviek, zobraziť iba značku a súhrn alebo číslo a súhrnný prehľad a jednoduchšie tak nájsť to, čo hľadáte. Prehľadajte strom požiadaviek a rýchlo vyhľadajte požiadavky na základe toho, čo sa zobrazuje. Viac info.

Change what you see in the requirement document tree

Automaticky schvaľujte požiadavky v dokumente, hneď ako je dokument schválený

Po schválení dokumentu v Helix ALM sa požiadavky automaticky uzamknú, pričom status (workflow state) jednotlivých požiadaviek v dokumente sa nemení. Nakonfigurujte Helix ALM tak, aby po schválení dokumentu boli automaticky schválené požiadavky. Viac info.

  • Uistite sa, že schválený workflow state pre dokumenty a požiadavky, uzamkol položky. (Váš projekt môže mať odlišný final state name)
  • Pridajte filter pre požiadavky, ktorý využíva Is Locked obmedzenie a možnosť Requirement is locked.
  • Pridajte pravidlo eskalácie, ktoré sa spúšťa pre požiadavky každú hodinu. Použite filter precondition a pridajte Enter event action, ktorá sa špecializuje na approve event.

Add Escalation Rule

Majte na pamäti, že toto pravidlo automatizácie slúži iba na uľahčenie a nie na nahradenie ľudskou kontrolou.

Prečítajte si čo je nové v Helix ALM 2021.1

ByIvan BREZIANSKY

Webinár: Vývoj hier novej generácie

Vývoj hier, je každý rok sprevádzaný novými trendami a technologickým pokrokom.

S nárastom AR/VR (Augmented reality/ Virtual Reality) , eSports a blížiacimi sa dopadmi 5G a Unreal Engine 5 (UE5), hľadajú vývojárske štúdiá každý rok nové príležitosti na inováciu.

Pozorovaním viac ako 500 profesionálov vo vývoji hier, získavame prehľad o najväčších výzvach ktorým čelia, trendoch a príležitostiach s ktorými v tomto odvetví pracujú.

Pridajte sa k tejto diskusii a zistite, ako môže byť váš vývojársky tím v budúcnosti úspešný.

Streda 18. novembra 2020 o 16.00

Diskutovať sa bude hlavne o týchto témach:

  • Manažovanie AR/VR a ich výzvy.
  • Vytvorte viac pohlcujúcich zážitkov s UE5.
  • Zmocnite sa fanušíka a objavte vplyv eSports.
  • Využite 5G na vývoj cloudových a mobilných hier.
  • Prispôsobte stratégiu a nástroje spolupráce.

Zaregistruje sa.

Zdroj: Perforce

ByIvan BREZIANSKY

Live webinar: Agilný vývoj hier

 

 

V poslednom Perforce reporte “The State of Game Development Report 2020” sa uvádza, že viac ako polovica respondentov používa na vývoj svojich hier čisto agilnú metodiku.

Clinton Keith je významný vývojár agilných hier. Od vydania prvej knihy  Agile Game Development, pomáha viac ako 150 štúdiám a práve teraz vyšla jeho druhá publikácia. Nezmeškajte šancu a pripojte sa k webináru, diskutovať sa bude na zaujímavé témy.

Webinárom vás budú sprevádzať Johan Karlsson z Perforce a Clinton Keith.

Webinár sa koná 4. novembra 2020 o 16.00

Okrem iného sa dozviete:

  • Ako sa Agile vyvíjal za posledné desaťročie v rámci herných štúdií.
  • Jednotlivci a interakcie nad procesmi a nástrojmi.
  • Rozsiahly agilný vývoj hier.

Zaregistrujte sa.